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  • 2023-04-19 12:42
整理|王启隆出品|CSDN(ID:CSDNnews)

透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。

今天是2021年11月22日,在1971年的今天,人类“使者”首次抵达火星;过去人们一直认为,火星是太阳系中最可能有生命的一个星球,甚至有许多科学幻想小说里,已经出现了“火星人”,你认为火星会是人类的第二个家园吗?回顾科技历史上的11月22日,还诞生了哪些关键事件呢?

1942年11月22日:2020年图灵奖得主JeffreyUllman出生

JeffreyDavidUllman出生于1942年11月22日,他是一名美国计算机科学家,斯坦福大学的工程荣誉教授。他的“龙书”和“灰姑娘书”等教科书被分别视为编译器和计算理论领域的标准。他和他的长期合作伙伴阿尔弗雷德·阿霍获得了2020年图灵奖,图灵奖通常被认为是计算机科学的最高荣誉。

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1963年,Ullman在哥伦比亚大学获得数学工程学士学位,在1966获得普林斯顿大学的电气工程博士学位。之后他加入了贝尔实验室,从1969年到1979年十年间,他担任普林斯顿大学的教授。1995年,他成为美国计算机协会(ACM)的院士,2000年被授予Knuth奖。他和JohnHopcroft一起获得2010年IEEE颁发的冯诺依曼奖章(DonaldE.Knuth是该奖章1995年的获得者),以表彰其“作为在自动控制和语言理论方面的奠基人,以及在计算机科学理论方面的独创性成就。”

Ullman在研究领域主要包括数据库理论、数据集成、数据挖掘,以及利用信息基础设施实现教育;他是数据库理论的奠基人之一,他是很多下一代数据库理论专家的博士生导师,他的学生包括SergeyBrin、AnandRajaraman等。

Ullman曾创办了一个在线教学系统Gradiance。Gradiance是一个用来创造和管理课程练习的网站。家庭作业和编程实践都是用来教学的,而不仅仅是考试。在这个网站上,有11个免费的“综合课程”内容覆盖数据库、自动控制、编译器、操作系统、Java入门、数据结构,以及数据挖掘。对这些课程感兴趣的同学可以在StudentDirections中找到更详细的内容。

Ullman和JohnHopcroft在1969年出版了《自动机理论,语言和计算导论》,这本书在业内也被称为“灰姑娘书”。据CiteSeerX的数据分析,这本书的第二版被网上可以免费查看的论文引用了3000次之多;Ullman还和AlfredV.Aho等人在1977年出版了“龙书”《编译原理》(Compilers:Principles,Techniques,andTools),尽管30多年过去了,这本书仍然是编译器方面的经典权威著作、实用的教科书。

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1968年11月22日:PHP编程语言创始人Ra***usLerdorf诞生

1968年11月22日,Ra***usLerdorf出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,他是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写,后来他也参与PHP后续版本的开发。Lerdorf1988年毕业于安大略省金城中学,1993年毕业于滑铁卢大学,获得系统设计工程应用科学学士学位;2002年9月至2009年11月6日间,他在雅虎(Yahoo!)公司担任基础设施架构师。2010年,他加入WePay公司帮助开发其API。

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Lerdorf一家于1980年从丹麦移居加拿大,后来又于1983年搬到安大略省的国王城;他1988年毕业于国王城中学,1993年毕业于滑铁卢大学,获得系统设计工程应用科学学士学位。他为ApacheHTTP服务器做出了贡献,并在mSQLDBMS中添加了LIMIT子句;这个LIMIT子句的一个变体已经在大型机关系数据库管理系统中出现了十年,比如运行在VMS上的OracleRdb,前身是数字设备公司(DEC),但显然它还没有被新兴的数据库采用。

1994年,Lerdorf创建了PHP,最开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者,后来他又用C语言重新编写,使得该程序可以访问数据库;1995年,Lerdorf以PersonalHomePageTools(PHPTools)开始对外发表PHP语言的第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0、PHP2.0。2000年,PHP4.0问世,增加了许多新的特性。

从2002年9月到2009年11月,他受雇于雅虎公司担任基础设施架构工程师。2010年,为了开发WePay的应用编程接口,他加入了WePay;2011年,他一直是初创公司的流动顾问。2012年2月22日,他在Twitter上宣布加入Etsy.。2013年7月,Ra***us作为高级顾问加入Jelastic,帮助他们创造新技术。Lerdorf经常在世界各地的开源会议上发表演讲,在OSCMS2007的主题演讲中,他介绍了在该年会议上代表的每个项目的安全漏洞;Lerdorf还出席了2017年和2019年的WeAreDevelopers大会,就PHP的历史、PHP的25年发表过演讲。

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1980年11月22日:Napster的联合创始人ShawnFanning出生

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ShawnFanning出生于1980年11月22日,是一位美国计算机程序员、企业家和天使投资人。他在1999年开发了Napster,这是第一个流行的点对(P2P)文件共享平台;Napster广受欢迎,让Fanning还登上了《时代》杂志的封面。Napster作为首个流行的P2P文件共享平台,最终在2001年被关闭,此前该公司因鼓励非法分享受版权保护的材料而对法院命令提出上诉,但未获成功。随后,该网站的付费订阅版本被Rhapsody于2011年12月1日收购。

后来,许多分散的项目效仿了Napster的P2P文件共享范例,如Gnutella、Freenet、FastTrack和Soulseek。一些服务和软件,如audigalaxy、LimeWire、Scour、Kazaa/Grokster、Madster和eDonkey2000,也因为版权问题被关闭或更改。

2002年,Fanning被麻省理工学院评为世界上35岁以下的前100名创新者之一;2003年,他共同创办了一家新公司Snocap,试图打造一个合法的数字媒体市场。然而,公众对Snocap的反应并不好,技术问题很多。2007年末,Snocap解雇了60%的员工。ValleyWag的文章称,失败主要是由于Snocap的首席执行官RustyRueff和前工程副总裁DaveRowley,后者“在被解雇前把工程搞得一团糟”,最终Snocap被低价出售。

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1995年11月22日:GIMP首次发布

GIMP,全称GNUImageManipulationProgram,意为“GNU图像处理程序”;GIMP是一个自由及***源代码的位图图像编辑器,用于图像照片润饰及编辑、自由绘图、调整大小、裁剪、照片蒙太奇、装换图像格式以及其他***任务。GIMP始于1995年11月22日,使用GPLv3+,可运行于GNU/Linux、MSWindows、macOS等平台,其原生文件格式的扩展名是.xcf。

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GIMP最初被称为“通用图像处理程序”(GeneralImageManipulationProgram),由斯潘塞·金柏和彼得·马蒂斯所创,作为加州大学伯克利分校的中长期发展项目发展;第一个公开发行的GIMP(0.54)于1996年1月发布。当时理查德·斯托曼在次年访问伯克利分校,金柏和马蒂斯向他询问能否将General更改为GNU(由斯托曼发起的操作系统的名字);在斯托曼的许可下,缩写GIMP的解释改成了“GNUImageManipulationProgram”(GNU图像处理程序),这也意味着这个计划成为GNU计划的一部分。

GIMP自第一版开始对计算机架构和操作系统的支持范围有了明显的扩大;第一版所支持的UNIX系统包括Linux、SGIIRIX和HP-UX。此后,GIMP还支持了更多的系统,包括MicrosoftWindows和OSX;最早支持32位Windows平台的版本由芬兰程序师TorLillqvist于1997年开发,通过GIMP1.1版发布。GIMP自第一版发布后重视社区的组建和快速普及。社区成形于启动开发教程与绘画,并分享更好的工作流程和技术。

GIMP最初是由志愿者在GNU计划名下作为自由软件项目开发的,软件的开发进行于一个公共的git源代码库;而GIMP本身是以源代码的形式发布的,它的软件版本号表现为“主-次-微”格式,每个数字都带有各自的意义:第一个数字仅随着主要的开发活动而递增;第二个数字随着版本的新功能递增,单号表达进行中的开发版本乃至数字分配到稳定版;第三个数字在每个发行版前后递增,含有随后应用的错误修正并作为稳定版发布。

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1995年11月22日:微软发布InternetExplorer2.0

MicrosoftInternetExplorer2(简称IE2)是微软所开发的一套使用GUI的网页浏览器,它是InternetExplorer系列中的一部分。这个软件于1995年11月22日首次发行,适用于Windows95和WindowsNT的版本;IE2于1996年4月首次发行适用于MacOS和Windows3.1的版本,这个版本支持了SSL、Cookie、VRML和新闻组。IE2掀起了微软和网景浏览器的正式战争,这场跨世纪的软件战争最终以网景的失败结束,但如今,它以火狐的名字涅槃重生。

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IE自1995年诞生以来,最早的IE1版本号为4.40.308,因为当时微软还没有买下SpyglassMosaic的源码,到了IE2和IE3,微软同时注明了版本2(4.40.516)和版本3(4.70.1158),表明IE即将成为微软专属软件。直到IE4,微软终于将括号后的4.X.X"扶正",变为正式的专属软件,此后每一次新Windows系统发布,必不可少的就是IE版本同时升级。

IE2是微软精准复制和狙击网景浏览器的作品,首先它引入了收藏栏功能,并开始对HTML的一些标准提供支持,最终在大多数网页渲染上几乎做到了和网景浏览器一致;它缺少许多在后来的IE版本中很常见的功能,包括蓝色的“e”标志、与WindowsExplorer的集成以及捆绑的程序;它的市场份额也远低于后来的版本。在其任期内,IE的市场份额在1996年中期IE3发布之前只上升到大约3-9%。此外,还值得一提的是,IE2.0也是首个支持MacOS系统的IE浏览器。

无论如何,IE2只是微软和网景之争的开端,此时微软对于浏览器和操作系统的这种捆绑销售虽然侵蚀了网景公司的市场份额,但还不足以毁灭网景。在微软推出IE4之后,性能和体验就非常接近网景公司的浏览器了。在用户体验相当的情况下,微软将Windows操作系统和IE浏览器捆绑销售的做法展示出了巨大威力,即便后来网景也采用免费策略,但已为时已晚。大部分用户自己使用Windows自带的IE浏览器,而不会去专门下载网景的浏览器。网景公司就被微软用这种非常规的竞争手段击败了。

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