ae软件教学「ae软件教学视频」

  • 生活
  • 2023-05-30 11:11

大家好,小编来为大家解答ae软件教学这个问题,ae软件教学视频很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

怎么才能学好“ae”?

这个问题非常不错,大家都知道AE是非常强大的影视后期合成软件,但是如何学好AE,很多人都说不清楚,这里从三个角度:原理、经验、策略展开阐述。【在线领设计教程,萌新小白必备】

第一阶段:基本概念流程

1、版本安装与机器配置:

2、不同格式区别和格式转换

3、熟悉基本工作流程

4、了解面板功能主要作用

第二阶段:基本界面功能与核心功能

1、图层各功能与关键帧

2、色阶、曲线、色相/饱和度

3、内置滤镜与插件主要作用

第三阶段:出效果很重要

1、MG动画***

2、表达式的使用

3、粒子特效的***

第四阶段:虚拟与现实的重要连接

1、跟踪与摄像机反求技术

2、Mocha

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小贴士1:在学习AE***过程中最重要的思路与经验分享:

1、***丝路参考:形状→颜色材质光线→绑定与动画

2、操作丝路参考:选择对象→选择工具→进行操作

小贴士2:一般来说,根据每个人不同的基础,建议分为三种类型教程,选择性学习:

基础类教程:主要学习原理与基础,适合零基础小白人群

综合类教程:运用综合应用技术,做出有趣酷炫作品,知识之间关联性与应用性变强。

主题类教程:这类教程主要学习的是解决针对性问题,如一个功能、一个案例实现等。

对于想系统学习AE的朋友,可以选择像丝路教育一样优秀的AE影视后期培训机构,拥有影视“闭环”课程体系,给学员最全的***流程、最夯实的软件操作、最扎实的实战训练,全方位提升影视***能力,激发兴趣,学以致用。

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正确学习AE的步骤是怎样的?

1、萌新阶段

基本熟知软件的操作界面、基本功能、热门插件、常规操作等软件入门常识,保证上手基本操作。这个阶段视频教程是比较好的选择,在培训机构当中也有很多老师做课程直播教学,不要怕麻烦,根据教程上的讲解一步一步操作,可以反复观看课程的录播来加深印象,这个时候不要想着一步登天,因为此时你离一部完整的作品还有一亿光年的距离。

2、进阶

需要掌握Ae的文字动画、相册***、片头***、三维动画、扁平动画、真人特效、场景合成等案例***,为今后深造做准备。这个时候你已经掌握了不少核心技术了,如何发挥出来?当然是选择临摹作品,因为这个阶段你只是会写字造句,而组成文章还需要完整的思路和脉络。通过临摹作品能够逐渐学会特效***的思路、图层的设置,甚至能够理解并解剖原创作者的想法和想表达的意境,这是一个质的飞跃。

3、向大神进阶

掌握学习视频后期抠像合成、特效处理、自然景观模拟、灯光粒子流体特效、视频调色等等之后,Ae原有的功能意境满足不了你简单的需求了,这个阶段插件的灵活应用作用开始突显,像particular、Form、Plexus、Element3D等插件将会成为你的亲密战友。这时候的你已经可以对外接单,像商业案例***、新闻栏包模拟、广告包装模拟、三维合成***等等的需求已经完全难不倒你。

以上就是关于正确学习AE的步骤的相关内容,希望对大家有所帮助,想要了解更多影视***相关内容,欢迎大家及时关注本平台!

AE软件怎样使用

解决AE软件怎样使用的步骤如下:

1.认识一下这个软件里边的不同的面板,现在截图的这个是‘项目面板’,也就是存放我们的项目和素材的地方。

2.在它旁边的这个是‘合成面板’它最主要就是来查看我们最后合成效果的面板包括我们对素材的预览也是在这个面板里。

3.现在我们看到的这个呢是‘图层和时间线面板’。

4.最右边的这个呢,我们称之为‘其他面板’。

5.我们还可以看到在面板的右边有一个晓得按钮,这个按钮呢是用来掌管当前这个面板的。这样就解决了AE软件怎样使用的问题了。

AE软件怎么使用

AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画***公司、个人后期***工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。属于层类型后期软件。

AE软件使用***如下:

1、要想熟练的使用AfterEffects软件进行后期***的话不能盲目的急于求成,必须先了解一下软件的操作界面,窗口布局等。只有对其操作界面上有了宏观的认识,才能在工作中得心应手。

AfterEffects中的面板主要有:

项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。

2、标题栏

显示AfterEffects程序的正在***的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。是不是有点简单啊,先热热身,下面进入正题。

3、菜单栏

菜单栏***了AfterEffects的所有的功能和操作命令,共包括9个菜单,通过菜单的操作可以完成项目管理、编辑项目、调整视图等操作。

4、常用工具栏

常用工具栏中包括了AfterEffects进行合成和编辑项目时经常使用的工具,直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的编辑操作,如移动、缩放、旋转、文本输入等。要想学好AfterEffects首先就要将这些工具的的快捷键记住哦。

5、通过工具栏右侧的工作区域下拉列表,可以选择不同的工作区界面模式,针对不同的额工作需要,合理分配面版的位置,从而提高工作的效率。

6、项目面板

项目面板位于界面的左上角,用来管理所有素材和合成。在项目面板中可以很方便的进行导入,删除,编辑等操作。项目面板的上半部分为素材的缩略图窗口,右侧为素材的基本信息。

7、特效控制面板

特效控制面板用于编辑视频,主要针对事件线上的素材进行编辑的特效处理,一般常用的特掉一般都可以利用AfterEffects特效控制面板来完成。

8、时间线面板

时间线面板主要是工作界面的重要组成部分,他是进行素材组织的主要操作区域,主要用于管理层的顺序和设置动画关键帧。

9、合成窗口

合成窗口是视频的预览区域,能够直接的观察要处理的素材文件显示效果。该窗口不仅可以预览素材,在编辑素材的过程中也是不克或缺的。常用的工具栏的工具主要子啊这里使用,用户还可以建立快照以方便对比观察影片。

10、信息面板

信息面板主要用来显示光标子在视频中的相关信息,其RGB代表的是颜色,A代表光标所在位置的通道值。X和Y表示光标在屏幕上的位置。该面板下方显示的所选对象的信息,包括当前层的名称、位置。持续时间。出点和入点等。

11、音频面板

音频面板主要显示的播放合成作品时的音量级别,他可以进行调节左右声道的音量,利用时间线面板和音频面板可以为音量设置关键帧,也可以将分贝值设置为百分数的形式显示,并可以设置分贝值的变化范围。

12、预览面板

预览面板主要用来控制素材图像的播放和停止,进行合成内容的预览操作及相关设置。

13、特效和预置面板

特效和预置面板用于快速查找需要的滤镜或预设特效,也可以通过该面板进行滤镜分类显示,如果对某个层进行使用特效的话,可以直接子啊AfterEffects面板中选择使用的特效即可。

【教程】最全的ae表达式教学分享(实用!)表达式其实很简单

大部分人对ae表达式是望而却之,感觉很难,无从下手,网上的教程也是层次不齐,很难找到好的教程跟着学。于是呢,搜罗全网,整理了一份最全的最实用的ae表达式教学。也算是一个对自己的总结。

下面解决几个问题针对大家对表达式的恐惧和疑问。

1.Ae表达式是什么?

2.ae表达式优势在哪?

3.表达式和脚本的区别在哪?

刚刚学习表达式,不懂原理也可以很快速的将表达式用起来,针对一些常用的表达式,记住它,用的上的时候取而用之。

1.wiggle(频率,振幅)。

频率就是单位时间内震动的次数,振幅就是震动的幅度。

Wiggle抖动表达式,使用***如下:

2.time*n

time时间表达式,是循环动画的利器。

使用***如下:

3.TimeRemap*n抽帧表达式

对图层/合成添加时间重映射,然后添加此表达式即可看到效果

4.loopOut()-创建循环动画表达式

进阶:

loopOut()括号里面是可以填写内容的,内容如下:

0表示从第零帧开始循环,循环类型有:

  cycle:周而复始来回运动

  offset:叠加之前关键帧循环

  continue:延续属性变化的最后速度

不理解文字意思,直接开软件尝试效果,看如图效果,都是从第0帧到第20帧k的关键帧,cycle则一直不断循环,offset则叠加最后关键帧20度数后继续匀速递增。continue是0-30k的关键帧,最后关键帧位置它延续之前的速度继续旋转。

5.Random(x,y)随机数表达式

    区别wiggle(振幅,频率),括号里面两个参数含义,wiggle的是两个控制不同属性的参数,Random中x表示最小值(Min)y表示最大值(Max),表示在最小值和最大值之间随机取一个数字。

6.index图层序号表达式

这个表达式特别好用,针对一些随着图层增加有一点规律变化的效果时,用这个表达式可以直接通过复制就可达到效果。

7.Math.round()取整表达式

将需要取整的表达式放在括号内,即可实现取整。

有时候对文本添加time表达式后很多小数点,就可以使用这个表达式清除小数点。另外针对文字图层如果多个相同文字的文字图层,可以使用下图的操作***,直接修改一个文字图层就能对应都修改。

8.Math.sin表达式

Math***可以调用ae内部的数学函数,Math相当于一个“盒子”,通过这个“盒子”能够调用ae里面的一些数学运算表达式,当ae系统看到你用Math表达式的时候,就能识别你使用的函数,例如:sin,Cos等等

图中表达式暂不用每个都了解,我们先学习一个常用的Math.sin()表达式,该表达式调用sin()函数

结合sin函数特性,括号内time*3无论取何值,sin()取值范围在【-1,1】之间

所以sin()*60为扩大变化范围达【-60,60】

再如:Math.sin(time*8)*20在位置x属性上添加,可以得到一个来回滑动的效果;

表达式的灵活运用都是与这些基础的表达式相结合,所以多练多背,单单看明白是不够的

9.valueAtTime(time-n)延迟表达式

这个表达式可以得到当前时间图层效果的值,并且通过括号内参数对图层效果时间轴往前或往后推移,可***延迟效果。

使用前先给运动物体k关键帧,结合上面学过的index图层序号表达式,可作出如下效果

以上这些表达式都是最基础最好理解的,多用多记,用得着的时候拿出来,慢慢积累,表达式的原理就会慢慢无师自通。

今天分享这些很常用很简单的表达式,下次通过通过一个案例练习,通过实际根深一步大家一起了解表达式

分享其实是为了记录我生活中所收获学习到东西的总结,大家一起成长,希望后期这条路上,更多人不迷茫,更多人能够找到自己的导师。

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我:加油!

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更多资源会放在公号供大家提取,还有更多干活和伙伴在这里等你

ae如何渲染(ae视频***教程)

;     点击下方链接可以查看虎啸云生头条号视频版教学

      我们都知道在AE里是不能直接导出MP4文件的,所以在这节课里,将给大家介绍下如何借助其他软件将AE的工程导出为MP4文件,以及如何通过插件,在AE里直接渲染出MP4视频文件。

      ***一

      选择需要渲染的合成,在菜单里找到ME选项,或者使用快捷键CtrlAltM,使用ME渲染MP4视频。

      ***二

      将项目保存,然后打开PR,将AE项目导入到PR渲染。

      ***三

      作为本次课程的重点,将给大家介绍如何直接使用AE就能渲染出MP4格式视频。

      首先电脑上需要安装AfterCodecs这款脚本,安装过程无需更改,全部点击下一步直至软件安装完毕。

      安装好后,在合成菜单里可以看到设置选项。

      将Metadata全部勾上,FFmpeg也勾上,此选项勾上之后需要点击DownloadFFmpeg,直到右侧红框内文字变为绿色。

      在主界面可以看到支持的编码方式,同时,可以看到这款脚本还支持AppleProRes编码以及AppleProRes422代理。对于影视线性工作流,这种编码具有重要意义。

百科

      AppleProRes编解码器提供独一无二的多码流实时编辑性能、卓越图像质量和降低的存储率组合。AppleProRes编解码器充分利用多核处理,并具有快速、降低分辨率的解码模式。

      所有AppleProRes编解码器都支持全分辨率的任意帧尺寸(包括SD、HD、2K、4K和5K)。数据速率有所不同,具体取决于编解码器类型、图像内容、帧尺寸以及帧速率。

AppleProRes包括以下格式:

      AppleProRes4444XQ

      用于4:4:4:4图像源的极高品质的AppleProRes版本(包含alpha通道)。此格式具有非常高的数据速率,可以保存目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。AppleProRes4444XQ可以保存大于Rec.709图像的百思特网动态范围数倍的动态范围。即使经受极大的视觉效果处理考验也是如此,使色阶的暗部或亮部都得到显著延伸。像标准AppleProRes4444百思特网一样,此编解码器支持每图像通道高达12位,alpha通道高达16位。针对1920×1080和29.97fps的4:4:4源,AppleProRes4444XQ具有大约500Mbps的目标数据速率。

      ProRes4444XQ在OSXMountainLionv10.8或更高版本上受支持。

      AppleProRes4444

      用于4:4:4:4图像源的极高品质的AppleProRes版本(包含alpha通道)。此编解码器具有全分辨率、高质量4:4:4:4RGBA颜色和与原始材料没有视觉区别的视觉保真度。AppleProRes4444是一项高质量解决方案,用于存储百思特网和交换动态图形和复合视频,具有出色的多次编码性能和数学无损alpha通道(最高达16位)。与未压缩的4:4:4HD相比,此编解码器具有卓越的低数据速率。针对1920×1080和29.97fps的4:4:4源,其具有大约330Mbps的目标数据速率。其还提供到RGB和Y’CBCR像素格式的直接编码和解码。

      AppleProRes422HQ

      较高数据速率版本的AppleProRes422,仅对4:2:2图像源保留了与AppleProRes4444相同等级的视觉质量。随着视频后期***行业广泛地采用AppleProRes422HQ,其能在视觉上无损保留一个单链路HD-SDI信号可携带的最高质量***HD视频。此编解码器支持全宽度、10位像素深度的4:2:2视频源,同时通过多次解码和重编码保持了视觉无损状态。目标数据速率在1920×1080和29.97fps时接近220Mbps。

      AppleProRes422

      高质量的压缩编解码器提供几乎所有AppleProRes422HQ的优势,但是提供66%的数据速率,甚至可获得更好的多码流实时编辑性能。目标数据速率在1920×1080和29.97fps时接近147Mbps。

      AppleProRes422LT

      比AppleProRes422更高度压缩的编解码器,数据速率大概为70%,文件小30%。该编解码器非常适合拥有最佳存储容量和数据速率的环境。目标数据速率在1920×1080和29.97fps时接近102Mbps。

      AppleProRes422代理

      比AppleProRes422LT更高度压缩的编解码器,适用于需要低数据速率但全分辨率视频的离线工作流程。目标数据速率在1920×1080和29.97fps时接近45Mbps。这就是为什么FCPX做代理剪辑生成的媒体编码是AppleProRes422Proxy的原因了。

      AppleProRes4444和AppleProRes4444XQ非常适合动态图形媒体的交换,因为它们几乎是无损的。它们也是唯一支持alpha通道的AppleProRes编解码器。

      脚本提供了三种渲染方式,分别是质量、码率、体积。

      这个时候在渲染视频的时候,我们就可以在渲染设置面板看到MP4和脚本提供的MOV格式了。

      选择MP4可以选择以下编码方式。

      选择脚本提供的MOV格式则可以使用AppleProRes编码,如果你想学习使用Quicktime渲染AppleProRes编码文件,我将在后面的课程为大家更新课程。

      设置好渲染参数就可以开始渲染了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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